Les éditions du Prix européen
Art Explora-Académie des beaux-arts

Le prix européen soutient les organisations culturelles qui renouvellent le dialogue entre les arts et les publics. C’est aussi une plateforme en ligne pour partager les meilleures pratiques.

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Les projets présélectionnés

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Icône de Lauréat du prix européen Art Explora Académie des beaux Arts
Stadtmuseum Aarau, Suisse

Trois prototypes de jeux numériques conçus pour les musées

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Stadtmuseum Aarau

"games@museums" : Trois prototypes de jeux numériques conçus pour les musées.


Le projet

Games@museums est un projet initié par Engagement Migros de jeux numériques pour les musées créés en collaboration avec les étudiants de la Haute école des arts de Zurich et de la Haute école d’art et de design de Genève. Trois prototypes de jeux ont été développés : « Meurtre au musée » : le visiteur mène l’enquête pour retrouver l’assassin d’une œuvre d’art, « Art Lover » : un chatbot permettant aux oeuvres d’art de flirter avec les visiteurs et « Alchemy » : une chasse aux objets qui permet de déclencher le récit d’une légende. Ces jeux peuvent être adaptés aux besoins des musées et seront bientôt mis à la disposition de tous les musées intéressés.

Stadtmuseum Aarau

Le Stadtmuseum Aarau est un musée situé à Aarau en Suisse. Il transmet l’histoire de la ville et explore les questions sociales contemporaines. La photographie et l’imagerie numérique sont au centre d’expositions, d’événements et de collaborations.

Contact :

Laura Schuppli - Responsable de projet - laura@spielkultur.ch

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2020
Suisse
Icône de Lauréat du prix européen Art Explora Académie des beaux Arts
Southbank Centre, Royaume-Uni

Un livret créatif conçu par un artiste et envoyé à des personnes isolées

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Southbank Centre

"Art By Post" : Une fois par mois, un livret créatif conçu par un artiste et envoyé à des personnes isolées, par voie postale ou par mail.


Le projet

Né pendant le premier confinement au printemps 2020, Art by Post envoie gratuitement aux personnes les plus isolées des livrets mensuels d’activités créatives (dessins, poésie…) réalisés par des artistes professionnels. Les activités sont conçues pour toute personne ayant des troubles de santé physique et mentale. L’objectif est d’aider les personnes à se sentir connectées aux autres et contribuer à l’amélioration de leur santé mentale et leur bien-être. Les livrets comprennent des enveloppes affranchies qui encouragent les participants à renvoyer leurs œuvres créatives au Southbank Centre en vue d’une exposition itinérante pour l’été 2021. Plus de 4,500 participants à travers tout le Royaume-Uni ont à ce jour participé au projet. Le Southbank Centre a récemment établi des partenariats avec diverses organisations caritatives et artistiques régionales afin de développer une « communauté » nationale autour du projet.

Southbank Centre

Le Southbank Centre est le plus grand centre multiartistique du Royaume-Uni, comprenant trois lieux historiques (Royal Festival Hall, Queen Elizabeth Hall, The Hayward Gallery). Chaque année, il organise plus de 5 000 événements couvrant un large éventail de formes d’art, dont les arts visuels, la musique contemporaine et classique, les performances, la comédie et la danse. 50 % de ces événements sont accessibles gratuitement au public. Le Southbank Centre propose également de nombreux projets d’éducation et de sensibilisation autour de son programme afin de garantir un maximum d’avantages sociaux à ses activités culturelles et créatives.

Contact

Jessica Santer - Responsable de l'éducation artistique - jessica.santer@southbankcentre.co.uk

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2020
Royaume-Uni
Icône de Lauréat du prix européen Art Explora Académie des beaux Arts
RMN-Grand Palais, France

Une application gratuite pour créer sa propre exposition à partir des 500 000 images d’oeuvres

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RMN-Grand Palais

"Hyperexpo" : Une application gratuite pour créer sa propre exposition à partir des 500 000 images d’oeuvres dont dispose la Réunion des Musées Nationaux.


Le projet

Dans cet objectif, la RMN-Grand Palais et l’artiste multimédia Pierre GINER proposent le projet HYPER EXPO, un projet d’application gratuite, disponible en anglais et en français, sur ordinateur ou téléphone. Elle permettra à l’utilisateur de créer sa propre exposition avec les œuvres de son choix parmi une photothèque de 500 000 images, en les plaçant sur les murs d’un espace imaginaire 3D et en visitant ensuite cette exposition grâce à un avatar.

RMN-Grand Palais

La Réunion des musées nationaux-Grand Palais est un opérateur culturel européen dont la mission est de favoriser l’accès à la culture sur l’ensemble du territoire national. Elle regroupe un ensemble de savoir-faire qui lui permet de porter un regard transversal sur les enjeux et les besoins des musées. La RMN-Grand Palais détient un ensemble d’expertises reconnues, dans le domaine artistique et culturel : organisation d’exposition, accueil des publics, médiation, édition, gestion de boutiques de musées, ateliers d’art, agence photographique, acquisitions d’œuvres d’art pour les collections nationales, ingénierie culturelle… Celles-ci lui permettent de jouer un rôle singulier sur l’échiquier muséal avec une ambition : favoriser la rencontre du plus grand nombre avec l‘art, l’art de toutes les cultures, de toutes les époques et sous toutes ses formes.

Contact

Roei Amit - Responsable du numérique et du multimedia - roei.amit@rmngp.fr

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2020
France
Icône de Lauréat du prix européen Art Explora Académie des beaux Arts
Paris Musées, France

Des cours en ligne proposant un panorama de l’histoire de la sculpture

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Paris Musées

"Paris Musées MOOC Sculpture" : Des cours en ligne proposant un panorama de l’histoire de la sculpture à travers les 14 musées et sites patrimoniaux de la Ville de Paris.

Le projet

Cette première expérience de MOOC (Massive Online Open Courses) pour Paris permettra de découvrir toutes les facettes de sa riche collection de sculptures, de la diversité des matériaux, origines et époques, à la fonction sociale, ornementale ou commémorative des oeuvres. Des vidéos originales et des outils de médiation spécifiques (frise chronologique interactive, carte des sculptures dans Paris…) seront proposés, ainsi qu’une certification finale.

Paris Musées

Paris Musées est un établissement public local chargé de la gestion des 12 musées et 2 sites patrimoniaux de la Ville de Paris (Petit Palais, Musée d’Art Moderne, Catacombes, Palais Galliera, Maisons de Victor Hugo, Musée Bourdelle, Musée Carnavalet, etc). Il contribue à leur rayonnement national et international et renforce leur mission d’équipement culturel de premier plan au service des citoyens et des visiteurs. Les collections des 14 sites reflètent la diversité culturelle de la capitale française et la richesse de son histoire (beaux-arts, art moderne, arts décoratifs, arts de l’Asie, histoire, littérature, mode…).

Contact

Scarlett Greco - Responsable du numérique - scarlett.greco@paris.fr

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2020
France
Icône de Lauréat du prix européen Art Explora Académie des beaux Arts
Palais des Beaux-Arts de Lille, France

Une expérience numérique et décalée de découverte du musée à travers la bande-dessinée

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Palais des Beaux-Arts de Lille

"Musée emportable" : Une expérience numérique et décalée de découverte du musée en compagnie des dessins de Zep, célèbre auteur français de bande-dessinée.


Le projet

Le Musée emportable est né d’une rencontre avec l’association des Blouses Roses qui intervient auprès des enfants hospitalisés et des personnes en soin pour apporter de la joie dans un quotidien de solitude et de difficulté. Une vingtaine d’épisodes permettra de découvrir une histoire de l’art humoristique, dessinée par l’auteur de bande-dessinée Zep, grâce à l’intermédiaire d’un casque de réalité virtuelle ou à l’aide d’un système de projection plus classique, en fonction du lieu de diffusion et du public concerné. Une médiation humaine et des ateliers de pratique seront proposés en complément de cette visite virtuelle, chaque fois que cela sera possible.

Palais des Beaux-Arts de Lille

Le Palais des beaux-arts de Lille est un musée à l’architecture palatiale 19ème siècle constitué d’une collection encyclopédique entre Flandres (Rubens, Van Dyck), Espagne (Goya), Italie (Donatello, Raphaël) et France (Delacroix, Monet, Rodin). Très engagé envers la conquête de nouveaux publics, il a lancé en 2014 le programme Open Museum : une invitation faite à une personnalité artistique inattendue et célèbre afin d’établir un dialogue nouveau avec les œuvres et les espaces du musée.

Contact

Florence Raymond - Agent de conservation du patrimoine - fraymond@mairie-lille.fr

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2020
France
Icône de Lauréat du prix européen Art Explora Académie des beaux Arts
National Museum of Military History, Bulgarie

Une application de réalité virtuelle qui combine visite et créativité

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National Museum of Military History

"Art M Back" : Une application de réalité virtuelle qui combine visite et créativité.


Le projet

Art M Back est un projet pilote qui combine une visite classique d’un musée et la créativité du visiteur. Muni d’un casque de réalité virtuelle, le visiteur déambule dans les couloirs d’un espace virtuel où sont exposées les collections du musée. Le visiteur choisit une œuvre ou un objet qui lui est présenté en détail. Après avoir pris connaissance de toutes les informations, il déverrouille une « boîte à outil » contenant l’ensemble des matériaux qui composent l’oeuvre ou l’objet, et est invité à re-créer virtuellement une oeuvre. Ce projet serait l’une des premières propositions en réalité virtuelle dans un musée bulgare.

National Museum of Military History

Le National Museum of Military History situé à Sofia est l’une des institutions patrimoniales les plus anciennes et les plus visitées de Bulgarie. Ses collections incluent armes, peintures, uniformes, décorations, emblèmes ainsi qu’un grand nombre d’engins motorisés : avions, hélicoptères, chars et autres véhicules terrestres.

Contact

Valeria Bineva - Experte principale pour les activités internationales - nvim.bg@gmail.com

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2020
Bulgarie
Icône de Lauréat du prix européen Art Explora Académie des beaux Arts
Musée des beaux-arts de Lyon, France

Des capsules audio lues et enregistrées par des jeunes pour permettre à des personnes malvoyantes et non-voyantes

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Musée des beaux-arts de Lyon

"Eyes and voice" : Des capsules audio lues et enregistrées par des jeunes en décrochage scolaire pour permettre à des personnes malvoyantes et non-voyantes de découvrir 10 oeuvres du musée.


Le projet

Le projet associe l’entreprise culturelle et solidaire Ce Que Mes Yeux Ont Vu, des associations et le musée autour d’un projet collaboratif. Des jeunes en difficulté ou en décrochage scolaire seront invités à enregistrer des descriptions audio de 10 oeuvres du musée, rédigées par Ce Que Mes Yeux Ont Vu, mais ils seront aussi invités à enregistrer des textes plus personnels qu’ils auront eux-mêmes rédigés lors d’ateliers d’écriture. Les enregistrements se feront dans le musée, face aux oeuvres, avec l’aide d’un comédien. Ces enregistrements seront mis à disposition des publics malvoyants et non-voyants.

Musée des beaux-arts de Lyon

Le musée des Beaux-Arts de Lyon, établissement municipal de la Ville de Lyon, présente des collections couvrant plus de 4000 ans d’histoire de l’art, de l’Égypte antique au XXIe siècle.

Contact

Delphine Rabin - Responsable du service culturel - delphine.rabin@mairie-lyon.fr

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2020
France
Icône de Lauréat du prix européen Art Explora Académie des beaux Arts
Musée MUNCH, Norvège

Une application mobile créative et ludique à destination des jeunes publics

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Musée MUNCH

"Munch Munch" : Une application mobile créative et ludique à destination des jeunes publics.


Le projet

Munch Munch est une application mobile créative et ludique destinées aux écoliers norvégiens âgés de 9 à 11 ans. Elle propose trois étapes : une découverte de l’œuvre d’Edvard Munch et un travail sur les émotions, un atelier de dessin inspiré de ses œuvres et la transposition en réalité augmentée de ce dessin dans l’espace. Les enfants pourront visualiser et interagir avec les œuvres réalisées par d’autres élèves.

Musée MUNCH

Le musée MUNCH situé à Oslo se consacre au travail et à la vie de l’artiste Edvard Munch. Il rassemble 1.100 peintures, 7.000 dessins et 18.000 gravures de l’artiste. En 2021, le musée ré-ouvrira dans un nouveau bâtiment conçu sur mesure le long du front de mer d’Oslo.

Contact

Gerd-Elise Morland - Directrice d'apprentissage - gem@munchmuseet.no

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2020
Norvège
Icône de Lauréat du prix européen Art Explora Académie des beaux Arts
mumok, Autriche

Faire découvrir aux enfants l’art et l’informatique, grâce à des ateliers de codages à partir des oeuvres du musée

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mumok

"Mumok Digital Learning" : Faire découvrir aux enfants l’art et l’informatique, grâce à des ateliers de codages à partir des oeuvres du musée.


Le projet

Mumok digital learning permet aux enfants et aux jeunes de découvrir l’art moderne de manière innovante et numérique. Après une visite du musée, les participants ont accès à des ateliers qui associent l’art moderne à un programme informatique créatif. À l’aide d’un ordinateur, les participants peuvent, grâce à du code, représenter leur perception des œuvres en y intégrant des images, de la musique et du texte. L’apprentissage des arts et des nouvelles technologies encouragent les enfants à développer leur créativité, leur goût pour l’art et leurs connaissances. La candidature du mumok au Prix vise à ouvrir ces ateliers à tous les jeunes visiteurs et à les rendre gratuits.

mumok

Le Mumok- Museum Moderner Kunst Stiftung Ludwig- est le plus grand musée d’art en Autriche depuis le XXe siècle. Il offre à tous ceux qui s’intéressent aux arts la possibilité de découvrir les différents aspects de l’avant-garde internationale et autrichienne.

Contact

Stephanie Fischer - Département d'éducation artistique- stephaniefischier@mumok.at

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2020
Autriche
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